为什么 iPhone 的「返回」手势难用?

智聪说说网
智聪说说网
智聪说说网
36780
文章
0
评论
2023-01-2406:27:07 评论 2

当 iPhone 用户和 Android 当用户坐在一起时,他们的缺点会被几何倍数放大,例如 iPhone 至今仍然算不上好用的侧滑返回功能。

比如 iPhone 对于一些应用程序的搜索界面,侧滑返回是不可用的。无论滑动多少次,都必须腾出另一只手,点击界面顶部的返回按钮。

另一个例子是浏览图片界面,侧滑返回不能触发,滑到第一张图片仍然不能返回,如果图片的比例相对较大,占据大量的屏幕空间,那么点击屏幕边缘返回也可能无效,只有在多次失败后才能退出。

苹果作为一家以体验和设计而闻名的公司,至今还没有解决侧滑返回不易用的问题,这或多或少是令人惊讶的。

经过仔细研究,我们经常发现原因是一个积重难返的历史包袱。

为什么不好用?我们必须先回到初代 iPhone 在发布之前,看看重新定义手机的产品是如何定义交互和按键布局的。

▲ 圆形 Home 很长一段时间以来,键一直是 iPhone 标志性设计

我们在之前的文章中提到过 iPhone Home 起初,乔布斯想过键的起源 iPhone 加一个返回按钮,但是设计师伊姆兰·乔德里(Imran Chaudhri)说服了他。

我的早期想法是设计一个类似的想法 Mac 上 Exposé 只要按下功能按钮,就可以看到所有的应用程序,然后点击其中一个就可以打开,就像你在一样 Exposé 选择其中一个窗口。

前面只保留一个 Home 不仅仅是为了简单美观,更是为了杂性。

乔布斯在新闻发布会上「永远带你回到原来的地方」介绍 Home 键,Windows 在复杂的功能海中找到能海中找到灯塔,引导人们使用 iPhone,回到主界面。

▲ 按下任何界面 Home 所有键都可以返回主页

唯一的 Home 键不仅方便人们记住它的交互功能,而且提供了很强的确定性,按下它回到原来的地方。

当然,这也削弱了退出应用的意义,甚至降低了返回键的存在感。

当然,这也削弱了退出应用的意义,甚至降低了返回键的存在感。作为重新定义手机的产品,iPhone 触摸和手势交互成为人机交互的主要方式,与功能机最大的区别之一。

虽然数字键盘和功能一对一对应的方式方便记忆和使用,但不利于显示内容,触摸交互屏幕内容排列更灵活,如输入键盘可以完全虚拟化,必要时打开,不需要显示其他内容,甚至多层页面也可以使用虚拟返回按钮。

一颗 Home 键加上优秀的触摸交互,早期 iPhone 的易用性体验并没有出现什么问题。

对于单键设计的坚持,也可以在另一议的产品苹果鼠标中看到。长期以来,Mac 官方鼠标配件不提供右键功能,整个鼠标是按键。

因此很多 Windows 用户切换到 Mac 我不习惯用右键同时按苹果鼠标按钮和键盘 Ctrl 键。

▲很长一段时间内,苹果官方鼠标都只有一个按键. 图片来自:wiki

显然,苹果之前认为鼠标右键和 iPhone 返回按钮,属于灵活功能类,利用率不会特别高,可以以虚拟按键的形式替换,增加物理按钮只会增加交互的复杂性。

可以说在 3.5 英寸的 iPhone 在时代,这种设计是完全合理的,直到 iPhone 屏幕越来越大,单手控制越来越难,顶部的虚拟返回按钮越来越单手点击。

苹果正在解决这个问题 iOS 7 在系统中增加了一个手势功能,即我们现在熟悉的侧滑返回。

苹果正在解决这个问题 iOS 7 在系统中增加了一个手势功能,即我们现在熟悉的侧滑返回。

▲ 图片来自:CNET

全网最便宜快手点赞网站平台,戴梓 - 最便宜快手业务在线下单

只是,用手势代替按钮就好了。

从 iPhone X 之后苹果全面转向全屏,原来 Home 键也被小横条和手势所取代。

其实对比一下小横条手势和侧滑返回,就能发现 iPhone 为什么返回手势不容易使用?手势替换按钮不仅仅是功能替换。作为人机交互的主要方式,必须解决可发现性问题。

与实体按钮相比,手势不容易找到,尤其是对于普通用户。例如,仍有一些 iPhone 用户不知道如何点击屏幕顶部回到内容页面的开头。例如,在阅读微信推文后,点击屏幕顶部快速回到标题部分。

苹果正在替换手势,让每个人都能理解并学会使用手势 Home 小横条的设计付出了很大的努力,首先小横条的位置属于系统的固定区域,iPhone 所有应用程序都不能阻挡小横条。

作为一个固定的显示元素,引导用户这是 Home 键的替换器可以实现与以前相同的功能。同时,小横条还具有系统的最高交互级别,不受其他操作的影响。它可以向上滑动 Home 像键一样返回桌面。

iPhone X 在手机打开后,激活过程将不可避免地包括手势教学,只是为了加强记忆,告诉人们滑动小水平条可以回到主界面,和 Home 回到最初的地方。

像按钮一样,手势对应一个功能,降低交互复杂性。上滑是回到主界面,上滑悬停是多任务界面。

值得一提的是,为了区分这两个手势,iPhone 内部振动电机起作用,当你停止时,手机会轻微振动,告诉你这是一个多任务操作手势。左滑和右滑小横条是快速切换左右的应用。

▲图片来自:Designing Fluid Interfaces

所有手势都配备了相应的操作动画,并且可以撤回,表示用户代表操作。

回顾侧滑返回,虽然也有启动教程和可撤回的操作动画,但更多的是依靠用户的肌肉记忆来解决手势不容易发现的问题。

更重要的是,与小横条相比,侧滑返回没有独家交互区域,也没有系统的最高交互级别,容易与其他交互方式发生冲突。文章中提到的图片浏览场景就是其中之一。一些应用程序还可以在不支持侧滑返回手势的情况下设置虚拟返回按钮,导致侧滑无法返回。

▲ Android 侧滑返回将有相应的箭头指示

反观 Android 系统好多了,Google 从一开始就设置了专用的返回按键,侧滑返回作为手势顺其自然地替换了返回按键,且是系统最高级的交互方式,即使多级页面没有设置返回交互功能,侧滑也可以强制返回。

没有回键的历史包袱,造成了今天的历史包袱 iPhone 侧滑返回不易使用的后果。

iPhone X 著名用户体验研究机构尼尔森发布后·诺曼集团发布了一份研究报告,认为更大的屏幕可以克服手势操作带来的交互问题,因为大屏幕可以容纳内容和交互元素,人们会在长期使用后逐渐习惯。

从今天的情况来看,尼尔森报告中提到的观点已经成为事实,越来越多的应用程序开始使用各种视觉符号来指导用户操作。

第三方微博应用 VVebo 大屏幕优化的交互主要体现在两个方面:

下移更全面的交互符号,引导用户打开操作 VVebo 您可以发现主要的交互按钮基本上都在下面,包括通知、主页、搜索等,点击微博,点赞、评论、转发也在下面,这样可以很容易的单手操作。

▲ 左为 VVebo 主页内容界面右侧展开单个微博内容界面

同时 VVebo 微博基本上是展开界面而不是原微博客户端的二级页面。展开界面还包括返回按钮和下拉缩放按钮,表示用户可以折叠微博侧滑和下滑,返回上界面。

苹果和 Android 手机厂商也在优化大屏幕的交互设计,iOS 15 上 Safari 网页栏也被移到下面,支持左滑右滑切换窗口的手势操作,类似于小横条。

苹果和 Android 手机厂商也在优化大屏幕的交互设计,iOS 15 上 Safari 网页栏也被移到下面,支持左滑右滑切换窗口的手势操作,类似于小横条。Google 将设置界面向下移动,方便人们点击。

▲ 下移交互按钮等元素。左为 Safari 界面右为一加设置

更丰富的互动指导确实可以在一定程度上缓解手势操作的学习成本,但对于 iPhone 侧滑返回功能只能缓解。

高频率的返回,已经让用户形成了肌肉记忆,但不同开发商对于交互体验的关注程度是不一样的,总会有应用在二级乃至多级页面中仅设置返回按钮而不支持手势返回。 一旦侧滑无效,只能伸出一只手点击屏幕顶部的返回按钮或多次尝试后退出重进。 当初苹果没有右键解决鼠标的方法是引入触控交互,让触控板或妙控鼠标轻松触发右键。能解决 iPhone 侧滑返回可能是一种新的交互方式,更适合大屏幕设备。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。

标签:为什么 iPhone 的「返回」手势难用?

智聪说说网
  • 本文由 发表于 2023-01-2406:27:07
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.zhicongwang.com/96414.html