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2023-03-0304:26:09 评论 8

本报记者 李豪悦

8月16日晚,虎牙公司公布了2022年第二季度财务报告。根据财务报告,2022年第二季度,虎牙(以下简称虎牙)总收入为22.75亿元,本季度归属于虎牙的净利润为590万元。在用户数据方面,第二季度虎牙直播移动终端MAU(月均活跃用户数)8360万,同比增长7.7%。

用户的增长主要来自于高质量内容的不断丰富和产品的升级和优化,提高了平台对用户的吸引力。虎牙公司首席执行官董荣杰在当晚的季度报告分析师电话会表示:2022年第二季度的业绩在一定程度上受到宏观环境和行业政策的影响。继续密切关注政策趋势,及时调整平台相关产品和运营,确保合规。虎牙强大的基础和业务基础将促进我们的长期发展。我们的业务有一定的韧性,预计随着市场形势的稳定,业务将会恢复。鉴于此,我们将继续关注未来的机遇。”

依靠电子竞技振兴用户

直播移动端月均活跃用户8360万,同比增长7.7%。毫无疑问,这一财务报告的亮点。其用户粘性也有所提高——用户使用时间同比增长约12%。虎牙直播移动终端次月留存率在扩大活跃用户群的同时,保持在70%以上。

一位娱乐分析师告诉《证券日报》,由于公司在活动版权方面的布局,虎牙月平均活跃用户数量可以保持增长,这也是其高用户保留率的关键,因为国内电子竞技相关用户规模已超过4亿。

根据最新发布的《2022亚洲电子竞技产业发展报告》(以下简称《报告》),目前中国电子竞技用户超过4亿,是世界上最大的电子竞技市场,近70%的中国网民高度认可电子竞技的体育发展。在收入方面,该报告预计2022年全球电子竞技收入将达到13.84亿美元,其中中中国电子竞技收入将占全球电子竞技市场的三分之一。

根据财务报告数据,2022年第二季度,虎牙直播了约90场版权赛事,总人数超过6.08亿次。

2022年第二季度,虎牙直播业务收入占90%以上。数据显示,直播收入为20.52亿元(3.来自广告等业务的收入为2.23亿元(3330万美元)。

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据了解,版权赛事仍然是虎牙的业务重点之一。第二季度,英雄联盟职业联赛等热门赛事(LPL)(MSI)王者荣耀职业联赛(KPL)成为本季度虎牙公司观看人数最多的电竞赛事。此外,虎牙还加深了与穿越火线游戏的合作,穿越火线职业联赛(CFPL)春季赛继续受到用户的追捧。今年,虎牙成为穿越火线的独家战略S级合作伙伴,双方将在观看体验、电子竞技内容、福利特权等方面进行深入合作。双方的合作将进一步扩大虎牙在第一人称射击游戏领域的市场影响力,增强竞争优势。

主导参与仍有必要

资深游戏行业分析师张书乐告诉《证券日报》,从大行业背景来看,游戏直播平台仍处于瓶颈期,仅仅依靠游戏内容的输出是不够的。因此,我们需要依靠电子竞技的兴起,参与甚至主导电子竞技赛事的整个过程,以现场直播作为展示出口,然后探索更多衍生场景中的盈利方法。

据了解,虎牙通过自制内容不断主导参与竞技赛事。2022年第二季度,虎牙直播了18档自制电竞赛事和娱乐节目,总观看人数达1亿次。这一季度,在项目筛选标准更加严格的情况下,这一成绩显得尤为亮眼。第二季度表现出色的自制赛事包括虎牙王雷霆破军杯S三、虎牙英雄联盟手游战神杯S云顶棋公开赛虎牙赛区和第七届虎牙手游电竞大赛等。

但在成本方面,公司也进行了一定的控制。虎牙在电话会议上表示,虎牙将继续专注于提高融入游戏行业的同时,虎牙将继续专注于提高公司层面的运营效率,并采取更严格的预算控制措施。近年来,通过调整海外业务,优化营销渠道,简化内部流程,2022年第二季度总运营成本环比下降17%,同比下降21.6%。

虎牙公司财务副总裁吴欣表示:虎牙凭借自身优势,可以继续扩大用户规模。尽管外部环境不确定,但我们仍在努力提高运营效率,以灵活的方式优化业务成本。”

截至2022年6月30日,虎牙公司拥有107.17亿元的现金、现金等价物、短期存款和短期投资。

未来,公司计划进一步加强实现能力,改善成本和成本结构,巩固业务基础,实现业务的长期可持续发展。吴欣说。

(编辑 才山丹)

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